系統知識網 手機應用 絕地求生大逃殺吃雞中哪些武器比較牛逼?如何取舍?

絕地求生大逃殺吃雞中哪些武器比較牛逼?如何取舍?

在吃雞遊戲中,面對滿地武器的時經常會讓我們難以取舍,往往很多玩傢會出現撿瞭芝麻丟瞭西瓜的情況。那麼面對滿地的武器我們該如何取舍呢?下面小編就詳細的為大傢介紹吃雞中哪些比較牛逼的裝備。1.5.56步槍介紹5.56步槍共有三把,M16A4這把槍。

在吃雞遊戲中,面對滿地武器的時經常會讓我們難以取舍,往往很多玩傢會出現撿瞭芝麻丟瞭西瓜的情況。那麼面對滿地的武器我們該如何取舍呢?下面小編就詳細的為大傢介紹吃雞中哪些比較牛逼的裝備。

1.5.56步槍介紹

  5.56步槍共有三把,M16A4這把槍射速最快為0.075秒/發,M416射速為0.100秒/發,SCAR-L射速為0.096秒/發。由此可見射速屬性M16A4>SCAR-L>M416,其中隻有M416和SCAR-L支持全自動模式,M16A4具有的是獨特的三連發模式,所以很多朋友不習慣,經常按住左鍵發現子彈停瞭,然後就準備上下一趟飛機瞭,所以論步槍近戰個人認為M16A4是最厲害的,因為配件需求少,基本隻要一個槍頭就夠瞭,射速也是臭屁快,但是前提是你熟悉三連發模式。很多朋友最愛的步槍就是M416瞭,但是M416全自動模式其實並不適合近戰掃射,首先M416配件難獲取,其次射速也是最慢的跟AKM一樣為0.100秒/發,而且掃射狀態下水平後座力晃動較明顯。

  其實M416適合的是中遠距離單點,非常的穩,射程也是比較遠的,槍口回復的速度在滿配情況下也是非常的快。近戰全自動掃射最穩的其實是SCAR-L,紅點狀態下鼠標隻需要很輕微的壓槍,彈道就可以做到很集中,而且跟M416相比也不需要槍托,但是SCAR-L射程是它的硬傷,打遠距離的敵人子彈下墜的很厲害,而且槍聲很大耳朵受罪。所以M16A4最適合近戰,M416適合中遠單點,SCAR-L最適合掃射。以上情況均為滿配件槍口補償器測試。大傢可以根據自己用槍的習慣來挑選自己最擅長的5.56步槍。

2.7.62步槍

  AKM這把槍傷害高和彈藥的易獲取是它的優點,二級甲三槍可以帶走,7.62mm彈藥因為R1895的存在隨處可見,但是它的缺點卻也很多,隨緣的後座力和彈道,可以裝的配件很少,射速是步槍中最慢的,射速為0.100秒/發,而且子彈下墜非常嚴重,幾乎和沖鋒槍差不多,打遠距離的敵人槍口要抬很多,不熟悉它彈道的朋友有選擇的情況下建議還是別拿瞭,除非你非常擅長這把槍,我認為AKM最適合的情況是近距離的單點,比如有人在空地上跑你來點移動靶的情況。還有一把7.62mm的步槍就是空投獲取的GORZA,這把槍傷害與AK一致,射速與M16A4一致,射速和傷害都是爆表,後座力也比較小,基本隻有垂直後座力,代表著隻需要垂直壓槍即可,但是缺點是射程短,配件隻能裝載消音器和彈夾,遠程單點手感欠佳,而且撿到這把槍基本都面臨彈藥缺乏,除非你拿的就是AKM,這把槍可以作為紅點全自動突擊步槍使用,壓槍簡單,傷害射速高,誰用誰知道,真的沒道理。

3.狙擊槍

  狙擊槍在絕地求生中分為拉栓狙和連狙,拉栓狙有AWM、M24和Kar98K,連狙有SKS、MK14、MINI14還有VSS(VSS算狙擊槍嗎?),拉栓狙可以說就是用來打頭的,因為拉栓狙存在的意義就是秒殺,不打頭不如用步槍,首先幾個傷害大傢要清楚,AWM是唯一一把可以遠程秒殺三級頭的槍,但是獲取途徑隻有空投且彈藥僅有20發,M24和Kar98k可以秒殺二級頭,那麼如何能用好拉栓狙呢?

  一:對狙記得找掩體,盡量在掩體後打伸縮槍,至少倒瞭還有機會扶起來,除非毒在你屁股後面你隻能開一槍的情況。

  二:預瞄的重要性,很多朋友不知道什麼是預瞄,預瞄就是在你沒開鏡的情況下,你屏幕的最中心點已經在你要攻擊的目標頭部附近,這樣就可以保證你開鏡的一瞬間隻需要準星移動很小的一段距離就可以命中,很多大神的瞬狙操作就是這樣做出來的,這是一個非常關鍵和有用的技巧,可以大大縮短開槍時間,減少被自己被擊中的概率,設想一下如果沒有預瞄,打開八倍鏡人都不在屏幕中,再移動屏幕找敵人,這可以說是非常危險瞭。

  三:密位和抬槍口,很多朋友在用狙擊槍打比較遠的敵人時,發現準星明明在敵人身上,敵人也沒動,但就是沒打中,這是因為絕地求生真實性較高,因為子彈也受重力影響,在飛行一段時間後會呈拋物線下墜,所以在打較遠敵人的適合就需要抬高準星和調整密位瞭。那麼如何調整密位呢?密位說白瞭就是你跟敵人的直線距離,距離300m就調300m密位,這樣你基本上就是準星指哪打哪不需要考慮下墜因素,絕地求生中打開地圖滾輪放大後可以發現地圖被分割為很多正方形的小方塊,一個小方塊的邊長為100M,這樣根據簡單的勾股定理就可以大致求出你跟敵人的直線距離大概為多遠,四舍五入一下調整你的密位,但是密位在很多情況下並不適用,因為默認快捷鍵為page+和page-比較反人類,而且在對狙過程中調密位比較耗時間,所以很多時候我們都選擇抬槍口,但抬槍口就比較玄學瞭,因為沒人可以告訴你多少米抬多少槍口,這都是完全憑感覺和經驗,拉栓狙可以按住左鍵不松手觀察子彈落點來調整你的槍口抬動幅度大小。但是密位和抬槍口各有利弊,國內外大神使用這兩種方法的都大有人在,所以大傢可以根據習慣來找到自己的方法。

  四:身法問題,狙擊手不需要特別好的護甲,但是需要一個好頭盔,在對狙時開完槍可以下頓或趴下移動幾步路,防止爆頭,還有絕地求生的一個大忌就是蹲點不動開高倍鏡找人,記住!永遠不要開鏡找人,保持移動,確定有人再開鏡開槍也不遲,因為很有可能某個吉利服就在等你不動的一瞬間爆掉你的頭盔。再來說說連狙,SKS很多朋友說抖動的厲害,其實滿配件情況下的SKS抖動幅度可以接受,SKS主要是要找到開槍的頻率和感覺,高倍鏡情況下切莫左鍵速點,正確的的連點方式要等到它槍口回復結束,一槍一槍的點射,鼠標點擊頻率基本和槍口回復速度基本相同,習慣瞭你就會發現這把槍其實還是挺好用的。MINI14作為5.56彈藥唯一的一把連狙被很多玩傢喜愛,但是我覺得這把槍真的不算很強,很多喜歡它的朋友給它的贊美基本都是說彈道舒服和槍口穩定,其實它的優點都可以被5.56步槍取代,射程有M16A4,槍口抖動有M416,然而它的傷害還沒步槍AKM高,彈夾也隻有20發還不支持全自動,所以我認為MINI14的地位很尷尬,既不像步槍擁有那麼快的射擊模式和高容量彈夾,又不具有其他連狙的高傷害。所以我建議大傢可以選擇步槍或SKS來代替它。最後總而言之狙擊槍還是需要大量的實戰練習才可以練就一手好槍法。祝大傢好運!

4.副武器的區別與取舍

  很多朋友喜歡副武器帶一把噴子或者沖鋒槍。先說說噴子,噴子的傷害機制需要大傢搞清楚,噴子是一次射出11發子彈,每發子彈傷害為25,近距離全部命中可以秒殺所有防具,唯獨S12K無法一槍秒殺三級甲,扼流圈對於散彈槍的提升非常大,可以讓11發子彈更集中射程更遠,更容易讓子彈全部命中目標打出更高傷害。目前有的散彈槍有S1897、S686和S12K三把。

  S686這把射程略遠一點因為歸零有50M,S1897和S12K都為25M,S12K可以裝擴容變身為8連噴還是很恐怖的,建議組排可以讓突破手帶這把,非常流弊。噴子的最好打法是身在掩體後利用第三人稱卡視野的特性,一槍一槍的開槍,除非四人rush,否則來幾個都要倒幾個。沖鋒槍目前有UMP9、UZI、VECTOR還有湯姆遜,其實沖鋒槍與自動步槍相比的優點就是射速快、子彈容易獲取,但是缺點是射程很短基本隻能打100M左右的距離,與噴子相比容錯率較高,不會出現噴馬一槍就GG的局面,延遲比較高的朋友可以選擇沖鋒槍為副武器。

  具體說說每一把的優劣性,UMP9這把槍彈道直,配件多,後坐力小非常容易壓槍,而且機瞄視野很好,非常適合新手和落地追殺使用,但是缺點就是射速很慢與自動步槍相比沒有優勢。UZI作為射速第二的沖鋒槍近戰真的很猛,一梭子基本一瞬間就打完瞭,而且傷害也夠,但是缺點就是需求擴容彈夾,無法裝鏡,隻適合腰射掃射,推薦單排或雙排使用。

  VECTOR是射速最快的一把槍,傷害賊高,配件充足的情況下穩定性也很好,基本是一彈夾一個人,高射速下都是是秒躺,但是這把槍必須要裝擴容彈夾!要不然沒法用,因為隻有13發子彈,比手槍還少,沖鋒槍中最推薦的一把槍,誰用誰知道,喜歡用的朋友可以多撿撿.45子彈。湯姆遜作為空投退役下來的槍,也遭受過削弱,優點是彈夾足,傷害高,但是缺點也不少,無法裝鏡,機瞄非常非常難用,而且後座力也大,與UZI一樣適合腰射,組排可以選擇這把來掃車,挺好用的。說到底,延遲高就用沖鋒槍,甩槍穩就用噴子,看各位喜好啦。

返回顶部