系統知識網 電腦教程 小編告訴你絕地求生刺激戰場和全軍出擊的區別哪個更好玩

小編告訴你絕地求生刺激戰場和全軍出擊的區別哪個更好玩

絕地求生刺激戰場和全軍出擊都是出自騰訊的吃雞遊戲,遊戲名字的前邊都帶有“絕地求生”,也不知道騰訊是怎麼想的,下邊小編就來為大傢梳理一下絕地求生刺激戰場和全軍出擊的區別。一、先來看看絕地求生刺激戰場畫質:把畫質作為評測。

絕地求生刺激戰場和全軍出擊都是出自騰訊的吃雞遊戲,遊戲名字的前邊都帶有“絕地求生”,也不知道騰訊是怎麼想的,下邊小編就來為大傢梳理一下絕地求生刺激戰場和全軍出擊的區別


一、先來看看絕地求生刺激戰場

畫質:把畫質作為評測的第一部分是因為,現在的手遊吃雞,畫質真的太爛瞭。各種穿模,馬賽克貼圖,建模又太醜。《絕地求生:刺激戰場》的畫面絕對是屬於手遊T1級別的。

遊戲:其實作為正版的吃雞手機,隻要把端遊的細節還原,就不會太差,從這點來看,刺激戰場還是比較不錯的。

註意一下遊戲上方的文字“距離軍事演習開始還有xx秒”,看來光子為瞭過審也是對於遊戲做瞭一定的“閹割”,在現在的大環境下,“大逃殺”這三個字是非常敏感的,做出一定的修改是必須滴!

小編看瞭好幾個遊戲視頻,貌似沒有自動拾取(後續測試不知道會不會加上)註意一下重點物品(槍支,藥物)加瞭黃色底框,提醒新手玩傢拾取。另外刺激戰場裡面的子彈也是還原端遊,分為7.62mm,5.56mm,9mm等。

可以看到擊殺敵人後,盒子會冒綠煙,這點改動小編本人給他點贊,很多次在端遊裡面殺瞭人卻沒有發現盒子在哪裡,尋找瞭很久(沙漠圖更是如此),這點算是對端遊的一點內容優化吧。

不管是遊戲實測還是放出來的宣傳片,刺激戰場的載具的還原度都是十分高的。另外小編發現坐車時候的UI,依舊顯示瞭繃帶數量,不知道是不是像端遊那樣,除瞭司機外的人可以在載具低速度的時候打藥。

機瞄好評!很多吃雞手遊為瞭簡化操作,要麼沒有機瞄,要麼撿到後就是自帶全息瞄準鏡。刺激戰場則是完美的還原瞭端遊的機械瞄準(不知道後續會不會有第一人稱),老玩傢入手更快,代入感更高,很多玩傢覺得做這個機瞄沒有意義,實際上武器能夠機瞄也是證明瞭光子的用心,因為每個槍械的機瞄都不一樣,美術需要花大量的時間在機瞄建模這一塊下功夫,如果自帶全息,美術隻用做一個全息鏡放在各個槍械上面就行瞭。

ps:在刺激戰場中,武器撿起來是沒有自帶子彈的,需要玩傢拾取子彈並且裝彈,和荒野行動等手遊不同。

《絕地求生刺激戰場》是騰訊光子工作室群與PUBG公司聯合出品的正版絕地求生高度還原手遊。

《刺激戰場》是支持開到最高畫質的,當開瞭最高畫質以後能明顯感覺到畫質有瞭明顯的提升。但是我們拿全軍出擊的中畫質和刺激戰場的最高畫質相比明顯不公平,希望全軍出擊能早日開放最高畫質。那樣就可以有一個詳細的對比。

《刺激戰場》在手感和對《絕地求生》的上手難度低一點。《刺激戰場》的輔助瞄準系統似乎更加準確,更加容易接受,對於新手更加友好。但是在《全軍出擊》裡面就瞄準就比較考驗水平瞭,可能是小編比較菜的原因。

不過有一部分玩傢反映《刺激戰場》的畫風似乎偏暗,可能是小編手機的原因,也可能和《刺激戰場》的“柔和”色調有關。但是《刺激戰場》支持玩傢在遊戲中把色調調地更鮮艷,有瞭更多選擇。

兩款遊戲初體驗感覺都不錯,與《絕地求生》的相似度比其他吃雞遊戲有瞭整體的提高。不過兩款遊戲可能是因為剛上線的原因,還沒有老牌手遊荒野行動那麼多有趣的玩法,並沒有壓倒性優勢。說實話,手遊吃雞和電腦吃雞還是有一定的差距的。

目前絕地求生正版手遊公佈瞭兩款,分別命名為《絕地求生:全軍出擊》和《絕地求生:刺激戰場》。全軍出擊由天美制作,刺激戰場由光子負責,大傢是不是有點暈,不知道這兩款遊戲有什麼區別?實際上,區別還是有點明顯的。

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