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顯卡PCIE4.0和3.0區別是什麼,顯卡性能有多大的差別

在PCI-E接口方面,AMD率先推出瞭AMD X570、B550主板,包括RX3000系列顯卡,支持PCIe 4.0協議,高達32GB/s帶寬,相比現在的PCIe3.0帶寬提高瞭一倍,這是AMD新平臺的一個最大買點,但是intel卻無動於衷。

在PCI-E接口方面,AMD率先推出瞭AMD X570、B550主板,包括RX3000系列顯卡,支持PCIe 4.0協議,高達32GB/s帶寬,相比現在的PCIe3.0帶寬提高瞭一倍,這是AMD新平臺的一個最大買點,但是intel卻無動於衷,並各種表示PCIe 4.0無用論。可能對於消費者來說,最想關心的就是PCIe4.0技術對顯卡提升到底有多大,那麼pcie4.0和3.0的實際使用差別大嗎?下面小編和大傢分享一下關於顯卡PCIE4.0和3.0區別是什麼,顯卡性能有多大的差別

協議PCIe4.0和PCIe3.0區別

通過下圖,我們也可以看到不同版本的PCIe之間的差異,PCIe4.0確實在傳輸速率和帶寬相比PCIe3.0實現瞭翻倍。

PCIe4.0的優勢

關於PCIe4.0優勢,AMD官方專門科普過,總結過PCI-E4.0三個技術優點,如下:

1、速度更快,X16雙向帶寬達到瞭32GB/s,是PCIe 3.0的兩倍。

2、向下兼容,PCIe 4.0可以兼容PCIe 3.0設備。

3、更多連接,PCIe 4.0帶寬高,1條頂2條,可以連接更多設備而不需要擔心性能下降。

PCIe4.0和PCIe3.0對顯卡遊戲性能影響

測試平臺采用瞭R7 3700X、X570主板以及RX5700XT,無論是主板還是顯卡都符合實現PCI4.0標準,通過瞭BIOS設置,讓顯卡分別在PCIe 4.0 x16(32GB/s)、PCIe 3.0 x16(16GB/s)、PCIe 2.0 x16(8GB/s)模式下進行,並且在不同分辨率進行多款遊戲測試,如下圖所示。

遊戲測試(數據來自互聯網)

通過遊戲測試,我們發現PCIe4.0相比PCIe3.0提升基本可以忽略不計,多款遊戲綜合對比最高隻有1%差距,就包括老一代的PCIe2.0與PCIe4.0最高隻有2%的差距。

為什麼帶寬實現翻倍,不能為顯卡帶來性能提升?

帶寬完成翻番,並不意味著性能能夠 完成翻番。我舉個事例,PCIe光纖寬帶我們可以將它想像成一條大馬路,假定PCIe3.0雙重8車道,PCIe4.0是雙重16車道,代表著PCIe4.0(16車道)可以另外開的車子大量瞭,可是具體道上一共僅有十輛車,就算提升更好幾條的雙重車道,還是那十輛車在開,因此行駛高效率不容易有顯著提高。
而以現階段的顯卡性能水平而言,即便是高檔旗艦顯卡,現階段PCI-E3.0X16出示的光纖寬帶並不可以變成顯卡的短板,因此帶寬再高就是沒有一切實際意義的。除非是是顯卡早已跑到高過帶寬的限制,顯卡性能沒法所有充分發揮的情況下,才可以充分發揮出PCI-E4.0優點所屬。以前有些人檢測過,RTX2080Ti雙顯卡SLI巔峰對決的狀況下,才恰好能夠 將PCI-E3.0X16帶寬吃滿,因此針對一般顧客不用關註PCeI4.0還是PCIe3.0,基本上沒有多少差別,不用擔心。戰將來是能夠 的,將來發佈更強大性能的顯卡,很有可能吃滿PCIe4.0x16帶寬限制,才算是真實的時期到來。

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