3dmax佈爾怎麼用?佈爾運算是3DMAX中的一個繪圖計算工具,能夠快速的計算出不同形狀相同長寬高的形狀。對於新手來說3d max中佈爾計算公式都不知道如何使用,在本文中系统知识网小編給大傢分享介紹下3DMAX中佈爾運算功能的詳細使用方法!
3DMAX中使用佈爾運算的方法:
如下圖在下拉列表復合對象裡。
3dmax中佈爾的運算:
1、打開3dmax,在透視圖中繪制一個長方體和圓柱體。
2、選擇右邊的工具欄,標準基本體的下拉列表中的復合對象選項。
3、在復合對象下選擇佈爾命令。
4、用移動工具將圓柱體移到長方體上面。
5、點擊拾取操作對象B,在用鼠標選擇長方體,結果如下。
以上便是系统知识网小編給大傢分享的關於3dmax中佈爾運算的詳細操作方法!