ps佈爾運算怎麼用?平時我們說的佈爾運算,是哪裡打開的呢?該如何使用?當我們在使用photoshop進行制圖的時候選擇瞭矩形功能此時在菜單欄中就會出現很多選項,分別是:新建圖層、合並形狀、減去頂層形狀、與形狀區域相交、排除重疊形狀,“合並形狀組件”,最後這個“合並形狀組件”就是佈爾運算瞭,下面系统知识网小編給大傢分享介紹下ps佈爾運算使用方法!
“佈爾運算”所有的運算法則一定是針對同一圖層裡的圖形的。隻用當兩個形狀在同一個圖層裡的時候,才可以進行佈爾運算。
在進行佈爾運算之前,我們需將要進行運算的圖形合並到同一圖層(Ctrl+E),然後再進行運算!
減去頂層形狀:
事先沒有合並圖層,直接點“減去頂層形狀”就會出現錯誤的狀態,如圖:
與形狀區域相交:
“與形狀區域相交”顯示的是兩個圖形相交的部分,這就類似數學集合中的“交集”
排除重疊形狀:
“排除重疊形狀”顯示的是兩個圖形除相交部分以外其他的區域,如截圖:
合並形狀組件:
想要把多個形狀合並成一個形狀,這時就需要“合並形狀組件”,這時,多個形狀就變成瞭一個形狀,如圖:
以上便是系统知识网給大傢分享介紹的關於ps佈爾運算使用方法!
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