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科普:Windows光標不對稱你知道是為什麼嗎?

光標是我們在使用電腦的時候使用最頻繁的,乍一眼一看,光標是對稱的,但是你仔細一看就會發現,Windows中的光標是不對稱的!那麼為什麼要設計成這種不對稱的樣子呢?英特爾芯品匯官方微博今天再次科普:為什麼光標要設計成不對稱的?英特爾解釋道,原。

光標是我們在使用電腦的時候使用最頻繁的,乍一眼一看,光標是對稱的,但是你仔細一看就會發現,Windows中的光標是不對稱的!那麼為什麼要設計成這種不對稱的樣子呢?

英特爾芯品匯官方微博今天再次科普:為什麼光標要設計成不對稱的?

英特爾解釋道,原因很簡單:光標右邊箭頭的小短線是水平的,這樣可以保證給用戶的視覺感受不會太過傾斜 ,雖然箭頭視覺設計不是完全對稱的,但是基本保證瞭視覺上的舒適性。

據悉,光標可以分為傘、柄兩部分,各自都是左右對稱的,但合在一起就不對稱瞭,二者的中軸線並不完全重合,傘部分的斜線角度為45度,柄部分的斜線卻是26.57度,因此兩條中軸線就有瞭4.07度的差異。

此外還有一個美觀的原因。如果把指針的柄設計成中心對稱,那麼柄的傾斜度就是22.5度,而22.5度的tan值是0.41左右,意味著畫柄的時候,每橫移1個像素就要往下畫2-3個像素不等。早期的鼠標圖標是不帶反鋸齒的,僅僅是單色圖標,這樣畫的話柄的邊緣會參差不齊,很難看。而設計成26.57度的話,tan值剛好是0.5,畫柄時每橫移1個像素就固定往下畫2個像素就可以瞭,邊緣會比較好看

真是想不到,這麼一個小小的細節顯示瞭Windows的貼心之處!一個小小的箭頭就這麼人性化,不得不贊嘆設計者的智慧

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