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使用3D MAX渲染時漏光該怎麼辦?3D MAX渲染漏光解決方法

使用3D MAX渲染時漏光該怎麼辦?當我們在使用3D MAX進行渲染圖片的時候在圖的邊角會出現漏光的現象,這樣渲染出來的圖形是沒有用的,那麼遇到這樣的問題該如何解決呢?難道一定要加大Min和Max值才能解決漏光問題?其實不用,本文中系统知识。

使用3D MAX渲染時漏光該怎麼辦?當我們在使用3D MAX進行渲染圖片的時候在圖的邊角會出現漏光的現象,這樣渲染出來的圖形是沒有用的,那麼遇到這樣的問題該如何解決呢?難道一定要加大Min和Max值才能解決漏光問題?其實不用,本文中系统知识网給大傢分享介紹下3D MAX渲染漏光解決方法,有需要的用戶快來試試吧!

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3D MAX渲染漏光解決方法:
1、設置的參數不能太高,我首次跑光子圖參數具體看圖咯。紅圈部分註重,如圖:

2、先用上圖參數跑下光子圖,大傢可以使用你們最終出圖的參數跑

3、再用光子圖渲染一張800x600的大圖。其實大圖多大就自己看著辦吧。可以看出很明顯的漏光現象。漏光是由於細分不夠的原因產生的。說到底就是minmax兩參數的問題。

4、我稱之為“光子局部追加法”,又或者叫“漏光修補術”都行,具體看下面,這兩個選項相信大傢都知道,可能很少用:

5、add to:把新的光子參數加到光子圖
Incremental add to:把新的光子參數加到光子圖並保存到……點選實底紅色按鈕保存。
選add to試下,參數不變。
選擇局部渲染。

6、框住漏光的地方再跑一次高參數的光子圖,並渲染局部。

7、最後加大參數,minmax=0,0。解決瞭。

8、部渲染的時候,會出現選框內畫面和選框外色澤不一樣的現象。不要緊,拉大選框再渲一次(不用再跑光子圖)。同樣的方法可以解決大塊的黑斑,如畫面中地毯的邊緣等。

以上便是系统知识网給大傢分享的關於3D MAX渲染漏光解決方法,有遇到相同故障的用戶快來試試吧~

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